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Eines der ältesten Brettspiele der Welt

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Backgammon ist eines der ältesten Brettspiele der Welt

Das Tischspiel ist backgammon einer der ältesten Spiele vom Menschen. Es wird gesagt, dass die ersten Veränderungen des Spiels im ehemaligen Ägypten, Mesopotamischem Gebiet und Ehemaligem Rom begonnen haben. Seither, hat sich das Spiel Namen einige Male und zerstreut in verschiedenen Berichten der Welt entwickelt, gewechselt. Jetzt ist das ein originaler Zeitvertreib um die Vereinigten Staaten, Asien des Ostens, Europas und Mittlerer Ostens.

Um zu spielen zu beginnen, brauchst du einen Kameraden, zwei Würfelspiel und eine Planke von speziellem Backgammon. Die Planke ist in zwei Seiten mit numerierten Teilungen von 1 bis 24 geteilt. Punkte 1 sind in 6 die Ankunft, 7 in 12 der Ausgang. 13 in 18 der durchschnittliche Punkt.

Im Beginn des Spiels hat jeder Spieler zwei Spielmarken im Punkt 24, 3 Spielmarken im Punkt 8, 5 im Punkt 13 und 5 im Punkt 6. Jeder Spieler wirft das Würfelspiel und der hochgewachsenste Puntaje beginnt den Zug.

Backgammon ist eines der ältesten Brettspiele der Welt

Wer beginnt, bewegt die Spielmarken gemäss der entgegengesetzten Stellung der Nadeln der Uhr, seit seinem Ausgangspunkt, um zum Parteipunkt des Gegners zu kommen.

Das Ziel von, backgammon  darin besteht, deine Spielmarken, bis es zum Ausgangspunkt deines Gegners kommt und dann darin sie von der Tafel umzurühren. Die Geschwindigkeit des Fortschritts des Spiels ist von den Ergebnissen des Würfelspieles bestimmt.

Jeder Spieler wirft zwei Würfelspiel in jeder Reihe, und Pflicht ein oder zwei Spielmarken gemäss der Nummer, die in jedem Würfel ausgegangen ist. Er kann eine Spielmarke bewegen, den Puntaje des zwei Würfelspieles zusammenzählend, oder zwei bewegen. Zum Beispiel, wenn das Ergebnis des Würfels zu 5 und 4 ist, kannst du eine Spielmarke 9 Orte bewegen oder 5 und dann andere 4 für vorwärts bewegen.

Bei Backgammon handelt sich um eine Mischung aus Strategie- und Glücksspiel

Wenn das Würfelspiel doppelte, eine Nummer zwei Male ausgeht, kannst du die Spielmarken 4 Male statt zwei bewegen. Und nämlich, wenn 2 ein Doppeltes ausgeht, wirst du 2 Orte vier Male bewegen. In diesem Fall kannst du oder eine Spielmarke 8 Male, 2 Spielmarken vier Orte, 4 Spielmarken zwei Male oder die Kombination bewegen, die du wählst, dass er nach zwei Orten 4 Male verlangt.

Du kannst eine Spielmarke in einem Schrank mit Fächern bewegen, dass es nur eine deines Gegners gibt, und "isst" sie so. Dann, ist diese Spielmarke in der Mitte der Tafel unterbracht, wird die Imbissstube genannt.

Dein Gegner kann wieder zu spielen, wenn erst einmal ich in der Spielmarke in manchem Schrank mit Fächern seiner Ankunft unterbringen kann, der von über einer deiner Spielmarke nicht besetzt ist. Zum Beispiel gibt es, keine Spielmarke wenn er das Würfelspiel wirft und 2 ausgeht und in diesem Schrank mit Fächern oder nur eine Deine, der Puede nicht hineinbringen und seinen Zügen zu folgen. Anders wird er in seiner Reihe und es warten müssen wieder zu versuchen.

Sobald als alle deine Spielmarken im Schrank mit Fächern der Ankunft deines Gegners unterbrachten, wirst du sie von der Tafel umzurühren beginnen müssen. Und nämlich, wenn du das Würfelspiel wirfst und ausgeht 1 und 2, kannst du eine Spielmarke des Schrankes mit Fächern 1 bewegen, wenn 2 ausgeht, kannst eine Spielmarke des Schrankes mit Fächern 2 und so nacheinander bewegen.

Wenn dein Gegner keine Spielmarke umgerührt hat, während du 15 umgerührt hast, gewinnst du das Spiel und vice versa. Dasselbe geschieht, wenn du 15 Spielmarken und den Tiene einige in der Mitte gegessen umgerührt hast, () gewinnst du das Spiel ohne sogar keinen umgerührt zu haben.


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